Industrija video igara suočava se sa dramatičnim rastom prihoda zahvaljujući tehnološkom napretku, razvoju metaverzuma i novim modelima monetizacije, prema nedavnoj analizi kompanije Bain & Company.
Očekuje se da će globalni prihodi ove industrije porasti za više od 50 odsto u narednih pet godina.
Analiza Bain & Company predviđa da će globalni prihod od video igara porasti sa 199 milijardi dolara u 2022. na 307 milijardi dolara do 2027. godine, što predstavlja godišnju stopu rasta (CAGR) od 9 odsto.
Ovaj rast je vođen visokim angažmanom mlađih igrača, posebno onih uzrasta od 13 do 17 godina, koji provode oko 40 odsto više vremena u igrama nego na drugim medijima, kao što su društvene mreže, muzika i TV, prenosi Poslovni.
Sektor video igara beleži povećanje aktivnosti u sklapanju poslova (M&A), posebno u segmentu softvera za igre i finansijskih ulaganja.
Neki od ključnih poslova poslednjih godina uključuju Microsoftovu predloženu akviziciju Activisiona za 69 milijardi dolara, T2-ovu akviziciju Zynga za 12,7 milijardi dolara i Sonyjevu akviziciju Bungie za 3,6 milijardi dolara.