Industrija video igara u Srbiji donosi godišnje između 50 i 100 miliona dolara, a u Srpskoj asocijaciji industrije video igara (SGA) kažu da je Srbija već našla svoje mesto na globalnoj mapi te industrije i da je tokom pandemije korona virusa broj igrača bio rekordno visok.
Istraživanje stručnog udruženja „Bitkom“ objavljeno u Berlinu pokazalo je da je panedmija proizvela značajan rast u gejming industriji širom sveta, kako su ljudi provodili znatno više vremena u svojim domovima, mnogi od njih okrenuli se su video igrama.
Prema Srpskoj asocijaciji industrije video igara i Srbija je zabeležila veliki rast.
Menadžerka SGA Kristina Janković za Tanjug je rekla da je prodaja igara, broj preuzimanja i prodaja konzola skakala na različitim tržištima od 30 do 80 odsto.
Prema njenim rečima i dalje se radi na novim igrama i otvoreno je na desetine radnih mesta u različitim kompanijama.
U Srbiji se najviše radi na igrama za mobilne uređaje, jer je to najpogodnije za manje timove, koji još nemaju sredstava za kompleksnije projekte, zaključuje Janković.
Janković dodaje da je pandemija pokazala izrazitu otpornost gejming industrije, koja je uspela da se razvije dodatno tokom krize.
„Broj igrača je bukvalno probio sve rekorde. U zavisnosti od žanra, platforme i meseca koji merimo, porast je između 30 i 80 odsto kao i prodaja platformi i igara, sve je skočilo i u Srbiji u u svetu. Naši studiji prave sve igre za globalno tržište“, rekla je Janković.
Trenutno, u gejming industriji u Srbiji radi oko 1.500 ljudi, sa jasnim naznakama da će taj broj u narednim godinama znatno porasti.