Svet
Kina je deci mlađoj od 18 godina zabranila da igraju video igre više od tri sata nedeljno, piše Wall Street Yournal. Novo pravilo deo je napora da se smanji njihova zavisnost od video igara koje tamošnje vlasti nazivaju "duhovnim opijumom".Nova pravila objavljena u ponedjeljak dio su šire kampanje Pekinga koji želi osnažiti kontrolu nad društvom i ključnim gospodarskim sektorima, uključujući tehnologju, školstvo i tržište nekretnina nakon višegodišnjeg strelovitog rasta.Ograničenja, koja se odnose na sve platforme uključujući pametne telefone, veliki su udarac globalnoj industriji videoigara kojoj su mladi igrači najisplativije tržište.Njima se djeci ispod 18 godina ograničava vrijeme za igre na jedan sad dnevno, od 20 do 21 sat i to samo petkom, subotom i nedjeljom, prenosi državna novinska agencija Xinhua. Sat dnevno moći će igrati i državnim blagdanima.Pravila regulatora, Nacionalne agencije za medije i izdavaštvo dolaze u vrijeme obračuna Pekinga s kineskim tehnološkim gigantima poput Alibabe i Tencent Holdinga.Kampanja koja cilja na ono što država naziva "divlji rast" nekih kompanija dovela je do gubitka milijardi dolara na tržištima dionica u Kini i u inozemstvu."Tinejdžeri su budućnost naše domovine", rekao je glasnogovornik agencije. "Zaštita tjelesnog i mentalnog zdravlja mladih je u vitalnom interesu nacije i povezana je s kultiviranjem mlađih generacija u vrijeme nacionalnog pomlađivanja", dodao je, prenosi Xinhua.Kompanije koje izrađuju videoigre neće smjeti djeci nuditi usluge izvan određenoga vremena i morat će uvesti verifikacijske sustave u realnom vremenu, priopćio je regulator koji nadzire tržište videoigara.Pravilima iz 2019. Kina je bila ograničila mlađima od 18 godina igranje videoigara na sat i 30 minuta bilo koji dan i tri sata blagdanima.Ograničavajući igranje video igara na mreži za mlađe ljude, vlada nastoji da "efikasno zaštiti fizičko i mentalno zdravlje maloletnika", saopštila je u ponedeljak kineska državna novinska agencija Ksinhua.Narodni dnevnik, glavni list Komunističke partije, rekao je u komentaru da nema prostora za kompromis i pregovore o novim merama. U regulisanju industrije video igara, komentar je glasio, „signal koji je poslat ovim potezom je vrlo jasan - vlada može biti„ nemilosrdna “.Novo pravilo od ponedeljka verovatno će se osetiti kroz kinesku industriju igara na mreži, jednu od najvećih na svetu. Do novih ograničenja dolazi kada kineska vlada nastoji obuzdati kinesku tehnološku industriju, kampanja koja je pokrenula prodaju od trilijuna dolara u kineskim dionicama i pogodila niz preduzeća, uključujući profitne pružaoce obrazovanja, usluge vožnje i trgovačke platforme.„Ova presuda je svakako izuzetno oštra i suštinski će izbrisati većinu potrošnje maloletnika“, rekao je Daniel Ahmad, viši analitičar iz Londona iz Niko Partnersa koji prati kinesko tržište video igara.Gospodin Ahmad je rekao da se čini da se nova pravila odnose samo na video igre na mreži jer pravila uključuju sistem za registraciju pravog imena ugrađen pre preuzimanja-uslove koji nisu mogući za igre van mreže.Mjere slijede niz regulatornih radnji usmjerenih na najveće kineske tehnološke gigante zbog navodnih kršenja antimonopolskih pravila.U odvojenom potezu u ponedeljak, glavni kineski regulator protiv konkurencije, Državna uprava za regulaciju tržišta, rekao je da pokreće reviziju preuzimanja kompanije Mobike za deljenje bicikala kineskog giganta za isporuku hrane 2018. godine.Nova ograničenja koja ciljaju video igre, međutim, ističu naglasak koji je Peking stavio na njegovanje morala u mladosti, preokupaciju visokih zvaničnika koja je došla do izražaja posljednjih sedmica. U proteklih mesec dana, brojnim slavnim ličnostima-od kojih su neke dovele do naslova zbog navodnog seksualnog i drugog nedoličnog ponašanja-njihovo prisustvo na Internetu je nestalo preko noći, usled poziva državnih medija da bolje zaštite mlade od zalutanja.Video igre su postale poseban predmet besa dok Peking nastoji da preoblikuje industriju za koju je rekao da je motivisana profitom na račun javnog morala. Državni medij ovog meseca pokrenuo je rasprodaju akcija Tencenta, nakon što je objavio članak koji je opisao online igre kao „opijum za um“.Kineski lider Si Đinping takođe je poslednjih meseci javno upozorio na opasnosti zavisnosti mladih od video igara, primedbe koje su izvršile veći pritisak na zvaničnike da deluju.Nakon što su uredbe objavljene u ponedjeljak, nakon zatvaranja trgovanja na berzi, Tencent je rekao da je uveo niz novih funkcija radi bolje zaštite maloljetnika. Obećao je da će to i dalje činiti jer se „striktno pridržava i aktivno sprovodi najnovije zahteve kineskih vlasti“.Tencent podržava neke od najvećih video igara u industriji i uložio je u „Fortnite“ proizvođača Epic Games Inc. i kreatora „Vorld of Varcraft“ Activision Blizzard Inc.Akcije kineskih kompanija za video igre koje kotiraju u SAD skromno su se povukle u ponedeljak. Američki depozitni računi za Tencent pali su za 1,1%, NetEase Inc. za 3,4%, a Bilibili Inc. za 1,6%.Proširenje regulatornih mera izazvalo je neke investitore da preispitaju svoje portfelje. Pojedinačni investitori su, međutim, iskoristili pad najmanje jedne kompanije-američke depozitarne potvrde za Alibaba Group Holding Ltd.-kao mogućnost kupovine.Pojedini investitori su kupili neto 550,7 miliona dolara dionica Alibabe u proteklih mjesec dana koji su završili u petak, prema podacima VandaTrack-a Vanda Research, što ih čini trećom najposjećenijom dionicom grupe u tom periodu.Očekuje se da će uticaj vladinih odluka na proizvođače igara u SAD biti donekle ograničen, s obzirom na njihovu indirektnu izloženost kineskom tržištu. Peking videoigre tretira kao publikacije i nameće svoja pravila cenzure na video igre pre nego što se mogu prodati u Kini.Tokom godina, američke kompanije, poput Activision Blizzard i Take-Tvo Interactive Softvare Inc., koje traže pristup kineskom tržištu, udružile su se sa domaćim tehnološkim gigantima poput Tencenta, koji su služili kao distributeri za igre stranih proizvođača. Roblok Corp. je ušlo u zajedničko ulaganje sa Tencentom 2019. godine kako bi korisnicima u Kini pomoglo da donesu verziju svoje platforme za video igre.Akcije u aktivnostima Activision Blizzard i Take-Tvo zaključile su se u trgovanju u ponedeljak za 1,6%, odnosno 1,2%, pošto je šire tržište Nasdak Composite-a poraslo. Akcije Robloka pale su 4,1%. Activision, Take-Tvo i Roblok nisu odgovorili na zahteve za komentar.Kina je 2018. prestala da izdaje licence za video igre skoro devet meseci usled sličnih zabrinutosti, što je koštalo Tencent više od milijardu dolara u gubitku prodaje, prema procenama analitičara, što je dovelo do produženog pada cene njegovih akcija.Vlada je 2019. zabranila korisnicima mlađim od 18 godina da igraju video igre između 22 sata. i 8 sati ujutru i ograničila im je reprodukciju više od 90 minuta video igara radnim danima. Korisnicima između 16 i 18 godina nije dozvoljeno da troše više od 400 juana, što je ekvivalent od oko 60 USD, svakog meseca na video igre.Predsednik Tencenta Martin Lau upozorio je tokom poziva za zaradu ovog meseca da su regulatori usredsređeni na ograničavanje količine vremena i novca koje maloletnici posvećuju online igrama na svim platformama.Kompanija je takođe rekla da su maloletnici samo mali procenat prihoda od mrežnih igara. Igrači mlađi od 16 godina činili su samo 2,6% bruto prihoda od igara u Kini tokom tromesečja od aprila do juna, četvrtine u kojoj su prihodi kompanije od elektronskih igara rasli najsporije od 2019.